一款即时战略单机游戏
1、以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了其他的没玩过就不介绍了
2、《红色警戒》2 3前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》这个一般大家都玩过虽然平衡度差了点但是不可否认他的魅力率大规模的机械化军团横扫世界那种暴兵舍我其谁的 *** 另外战役剧情也很吸引人它的粉丝绝不在少数广大玩家乐此不疲
3、《蓝色警戒》玩过的人应该比较少全新的体系和战斗系统主要是挑战剧情任务他的竞技和战略性就太差了竞技性才是策略类游戏的生命啊这点看来本作一大败笔啊应该没人会拿他联机~~~不过它的确让人耳目一新
4、《魔兽争霸》这个是现今最火的战略了独树一帜的英雄系统是他最吸引人的地方因为英雄系统无数的玩法和地图相应诞生无数玩家为他着迷另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方玩家百玩不腻
5、《星际争霸》曾经的战略无冕之王除了英雄系统没有魔兽有吸引力哪方面也不逊色的作品公认最平衡的战略游戏不过任何事物都有其兴衰时代在进步画面现在看来逊色多了的它渐渐淡出人们视线现今很多魔兽的高手都是从这转过去的幸运的是时代在进步他也不甘落后有着全新画面的2代即将出炉想来它不会让老玩家失望回来重夺战略王者之位
6、《傲世三国》不知熟悉它的人多不多它的魅力应该不低于几大经典才是不解它
7、为什么会名声不显可能是它题材限制吧只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调缺乏竞技性耐玩性下降不过玩它真让人身临其境刀兵枪兵弓兵骑兵投石车云梯孔明灯楼船。。。简直是古代战争的重现攻城略地纵横沙场令人神往啊。。。
8、《帝国时代》2 3《地球时代》这个也无需多说的吧经典的说无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了玩家选择一个民族不断的进步同其他民族一决高下想来也是它不凡的原因之一
9、《神话时代》和帝国是相同 *** 组的作品两者风格也很相似不过他吸引人的方是神话两字本作融合了希腊埃及北欧三大神系种族也就是3个不过他的进阶(帝国是升时代)是选择要侍奉的神灵根据侍奉的神灵不同科技和特色便不同游戏一大特色就是神话兵种信仰不同神灵特色兵种的差别很大想象下独角兽九头蛇半人马牛头人(希腊系)魔蝎木乃伊(以下省略)。。。混战的感觉同时还有神话中的英雄可供选择英雄克神话兵种神话克正规兵种正规克英雄。。。最值得一提的是游戏的剧情任务玩起来是相当的令人着迷不过英雄没有魔兽一样的升级系统相当的遗憾啊
10、《幻魔霸主》汗一个刚玩了三个中的两个族还没吃透就不献丑了嘿
11、《呼啸战神》这游戏也不错代数较多╮(╯_╰)╭没全部玩过只玩过3
12、不多评价几代间游戏差别较大没全玩过不好评价啊~~~说实话3代有点脱离策略的倾向更偏向角色扮演和养成英雄系统等级理论上不设上限的每次过关英雄都在变强真正的战神早晚诞生~~⊙﹏⊙b
文明5,刚出的,非常好玩,你可以选择国家,甚至中国!
下面引用ign评分:整体感觉10分:《文明5》看起来感觉非常棒,游戏中的菜单非常简洁好用,UI也是所见过的游戏中对用户最友好的。
画面表现9.0分:《文明5》画面非常优秀。新的引擎增强了游戏画面的细节效果,不过这样一来在某些大的场景时就会比较耗资源。
声效表现8.5分:游戏中的音乐和语音效果和以往一样优秀,但是不像《文明4》中那么震撼了,特别是Leonard Nimoy也不再担任配音。
上手体验9.0分:过度具有攻击性的AI实在有点让人懊恼,于是想通过非武力方式获得胜利实在是难上加难。《文明5》依然像以往作品一样令人痴迷。
耐玩性9.5分:如果你喜欢《文明5》的话,里面的内容绝对可以让你花上无数个小时来尽情游戏。游戏整合了MOD支持,这样也会更进一步延长游戏的寿命。
实际上,这个游戏是完全的简易化,上手难度大大的降低。即使你不是一个文明的老玩家,你是之一接触这个游戏也会很快的喜欢上他.对于一款有着20年历史的策略游戏来说的话,这无疑是更大的创新。前几代的高难度,和复杂的游戏系统往往都会让玩家望而却步。而5的变革恰恰针对了这一点进行了大幅度的改进,让很多不了解这个游戏的玩家都能很容易的来上手进行游戏.菜单的简化,科技的细分,战斗系统的完善;玩家很多时候无须花费太多的时间在游戏的微操上面,还秩序注重宏观的操控即可。
《英雄连》系列是二战题材的即时战略游戏,其摒弃了传统即时战略游戏一个士兵为为一个单位的设定,以一个班为一个单位。且步兵单位的细节以及装甲单位的局部破坏效果,让不少玩家耳目一新。笔者是09年接触《英雄连ol》后正式入坑。如今《英雄连2》的多人游戏模式依然火爆。
文章分享结束,一款即时战略单机游戏和什么即时战略单机游戏更好玩!推荐5个的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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