巨魔之王技能
技能名称触发技能属性技能效果技能图标国王的贡品被动范围:1400每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于该单位2/3/4%(在等级1/7/13级变化)更大生命值的治疗效果。利齿撕咬Q消耗:30
距离:300特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+1/1.05/1.1/1.15/1.2AD)物理伤害和短暂的减速效果。
该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,减少敌人其增加值一半的攻击力,持续8秒。冰封领域W距离:900
冷却:15特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得8/11/14/17/20%的额外治疗效果。寒冰之柱E距离:1000
冷却:23/20/17/14/11特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位30/35/40/45/50%移动速度。强权至上R距离:700
冷却:110/90/70特朗德尔吸取目标20/27.5/35(+0.02AP)%的更大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。
在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。参考资料:
英雄联盟巨魔之王技能【被动】国王的贡品:每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们更大生命值2/3/4/5/6%的治疗量。
英雄联盟巨魔之王技能【Q】利齿撕咬:特朗德尔不攻击敌人,而是撕咬敌方,造成20(+0.8*攻击力)/40(+1.0*攻击力)/60(+1.1*攻击力)/80(+1.15*攻击力)/100(+1.2*攻击力)物理伤害。该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
英雄联盟巨魔之王技能【W】冰封领域:特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。
英雄联盟巨魔之王技能【E】寒冰之柱:特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
英雄联盟巨魔之王技能【R】强权至上:特朗德尔直接偷取目标20/22/24(每100法术强度+2)%的更大生命值和40%护甲及魔抗,其中一半会立刻吸收掉,另一半会在4秒里持续偷去,在吸取效果结束后,护甲和魔抗会在4秒后还给对方。
特朗德尔擅长在冰封领域内战斗。试着把敌人引到此区域内。
用强权至上来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力。
利齿撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于敌方的物理输出英雄。
特朗德尔在特定地形下作战能力超强。试着让他离开冰封领域。
尽快逃离他的寒冰之柱,因为它会极大地减慢你的速度.
Q技能利齿撕咬,啃对方一口,扣除少量攻击,自己获得双倍于此的攻击加成。大致效果没变,重做后削减了部分攻击力,咬人的时候有0.1秒75%的减速。
评价:初始的伤害降低在之一波打野中感觉很明显,后期倒是慢慢赶上了。虽然号称有个减速,但是在GANK的时候我丝毫没看出对面有被粘住的趋势。有个不错的改动,现在Q可以啃塔了(也不怕杠着牙)。但是不能减少塔的攻击,自身也不加攻击。
W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速治疗效果加成。重做后扣除了更高40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。
评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。巨魔买个水银鞋,60%的豁免控制,说要突你ADC那就没人拦的住,整场团战对方永远找不到安全输出的位置。什么蛮王炼金慎号称去一个打不死,去两个抓不着,巨魔表示就算你来两个卡萨丁我都跑给你看。现在,对面随便一个硬控,巨魔虚的要死。
就算之前巨魔攻击力低下,但是依靠W和E进可攻退可守,常年可为队友断后拉仇恨,冲锋的时候又无人可挡。现在攻击能力提高了,却反而失去了强行突进的能力,需要谨慎等对面交出控制技能后才能突入。巨魔原来是纯肉,只要没死,就能一直贴脸,抑制对方输出;现在,对面需要给你控制技能防止你突进。也就是说从原来的吃伤害技能转变为吃控制技能,这对巨魔的团战及队友配合而言,都是要重新考虑的。
E技能柱子,传说中的黑又硬,巨魔的成名技能。这次倒是没怎么变,还多了一个打断技能的效果。
评价:但是我测试了一下,以前柱子从脚下顶出的伪硬控不见了。以前GANK时,抢先在对手下一个落点释放E技能,由于英雄和障碍物的重叠,对方会被强制从柱子上退一小步,大约是0.5秒的不可控位移,针对Q瑞文这种小段移动的有奇效。今天尝试后发现对方直接是以瞬移的效果挪开了,而且还是和前进方向一致,这个小技巧就完全废了……
R技能强权,巨魔赖以成名的另一终极技能。偷血偷双抗,让坦克变半肉,让半肉变脆皮,让脆皮……掉一点血……
评价:重做了减少偷取双抗的效果,加长偷取双抗的时间,加强偷取生命的效果,减少了一点辅助效果增强了伤害效果,基本评价不增不减。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是更好的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换
近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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