帝国文明4
1、帝国时代4中并没有绝对的“最强”文明,每个文明都有其独特的优势和玩法。以下是各文明的优势与玩法简介:
2、优势:容易上手,防御出色,建造农场成本低,前期优势大。农民随身携带短弓,有一定战斗能力。玩法:利用防御工事和城堡网格进行防守,快速训练单位进行反击。长弓兵是独特优势单位,擅长对付骑兵。中国:
3、优势:开局农民多,经济发展迅速,地标建筑作用强,后期实力强劲。玩法:通过朝廷官员收集税金,加速经济发展。利用地标建筑和朝代更迭获得增益。军事单位如诸葛弩手、火长矛骑兵等后期实力强大。黑衣大食:
4、优势:唯一地标建筑,优秀的反骑兵单位(骆驼射手),优秀的战斗医者(阿訇),黄金时代机制推动经济发展。玩法:通过智慧宫推动文明进入下一个时代,并获得先进科技。利用骆驼射手反制骑兵,阿訇为团队提供增益。黄金时代机制带来经济增长和研究速度提升。法兰西:
5、优势:强大的骑兵,前期经济实力强大,商人可以携带任意资源归来,单位训练速度快。玩法:利用皇家骑士和加农炮进行攻城掠地。法国商人携带任意资源归来,解决资源匮乏问题。支配力系统降低城堡周围建筑物成本,加快生产速度。德里苏丹:
6、优势:耐久与攻击都很强的战象,能够加快研究速度的学者。玩法:时代1建造 *** 寺并训练学者,加快研究速度。利用战象和战象射手进行高攻击力作战。苏丹皇宫定期训练战象,学者加快训练速度。神圣罗马帝国:
7、优势:注重全面发展,优秀的支援单位“高级教士”,存放圣物可以提升作战能力,强大的步兵。玩法:利用高级教士提高农民生产力和治疗友军。将圣物存放在哨站、大型箭塔和箭塔内提升作战能力。国土佣仆战斗力强,但行军速度慢。罗斯:
8、优势:黄金收入不菲,强化木栅栏代替了石墙,强大的僧侣战士和射击军。玩法:狩猎小屋提供黄金收入和赏金。利用木制要塞和木栅栏进行防御。射击军拥有高近战攻击力,僧侣战士提供护甲和伤害加成。蒙古:
9、优势:游牧文明,可以快速迁移营地,游击作战,通过点燃敌人建筑来掠夺资源。玩法:所有建筑可拆装并重新部署,利用信号箭为军事单位提供加成。早期骑兵进行掠夺,蒙古突骑拥有高移动速度和精准箭术。每个文明都有其独特的优势和玩法,选择哪个文明取决于玩家的游戏风格和策略偏好。
1、外城拥有4种资源矿。初期每个只能建造一个,等级越高产量越高:
2、帝国文明中最重要的军事物资是食物,可以通过在城外狩猎获取以维持军队的消耗,狩猎中消灭的野兽越大,获得的食物越多;玩家也可以在世界地图中扫荡各种野外资源产地获得资源(采石场、冶金场、锯木场、金库、粮仓)。
3、当时代演进到黑暗时代后,可以在建造工匠作坊(生产中心)中研究对应的资源科技,增加额外的资源产量。
4、1)根据任务建造农场、伐木场、采石场、金属矿场各1个并分别升至4级。
5、2)带上弓箭+刀盾的组合,去城外扫荡野兽怪物,既可以获得食物维持军队耗粮,又能够大大提升英雄升级速度。
6、3)其他资源可以在世界地图上,攻击野外的资源矿获得相应的资源。
7、4)跟着成长任务进行城市建设,将会获得大量的资源。
8、帝国文明拥有兵种相克的判定,因此兵种相互配合完成一次次的挑战与征服,是战斗成败的关键。
9、而对付各种野外资源和宝物,根据守卫的兵种进行合理的兵种搭配和适宜的战场操控则是取得胜利的关键
10、刀盾兵克制长枪兵、长枪兵克制骑兵、骑兵克制刀盾兵、而弓手在远距离上克制一切对手,但是一旦被近身,面对近战兵种则毫无还手之力。
11、刀盾兵+弓手的攻防组合在攻击无骑兵和弓手的敌人时占尽优势,而面对骑兵时,则需要长枪兵+弓手这样的全攻组合,一旦对方有弓手这样的远程打击力量,那么近战兵种顶住前面几轮射击快速移动到弓手面前则能将其秒杀,或者携带一定的弩车和投石车在远距离上进行打击。
12、在兵种相克外还有阵型效果,选择正确的阵型可以使得你能更有效得利用手上的兵来完成一场场的战斗。
13、同时,率领士兵的英雄则是一大战场利器,最强大的英雄则能够单挑整只最强军队的方阵
14、各种装备主要奖励武器、防具和饰品,几乎都有远程兵种守卫着,根据守卫的士兵搭配克制的士兵则是取得胜利的重要保证。只要指挥和兵种搭配得当,哪怕是只有敌人一半的军力,也能够取得完胜。否则就算是对方10倍的军力也只能输的一败涂地。
15、城市建设一切从基本建设造起。资源是建设的基本,除了完成任务来获得奖励资源的同时也需要合理安排资源才能达到更高的效率。
16、只有资源多了,才能够保证充足的后勤,让征战在外的士兵不会忍饥挨饿,同时也是训练士兵的重要前提。有些建筑的升级要靠其他建筑支持的,比如城镇是主要建筑的升级条件,也是消耗资源最多的建筑,所以要先升级好仓库,保证容纳更多的资源。我需要研究什么科技呢,一般来说科技要先保证出兵,其次研究增加资源产量的科技。高级的酒馆出现英雄的数量和品质都会提高,在发展过程中选择一个品质好的英雄可以使战斗事半功倍。英雄潜力越好,每升一级增加的属性越多。英雄潜力:橙色>紫色>蓝色>绿色>白色,其中橙色是史诗英雄,在酒馆中是无法招募到的,机缘巧合才能获得。
17、蛮荒时代:4种资源矿全4级、兵营1级、靶场1级、可以招募刀盾兵和弓箭手、仓库4级、酒馆4级
18、黑暗时代:城镇中心5级、4种资源矿全8级、兵营6级、靶场5级、马厩5级、军事中心2级、近战集训2级、远战集训2级,可以招募精锐刀盾兵、精锐长枪兵、精锐重装骑兵和精锐十字弓手、仓库8级、酒馆8级、生产中心4级、重犁普及4级、弓锯4级、开山采石4级、钻井采金4级
19、封建时代:城镇中心9级,建筑和科技都达到刚好能造出近卫军的条件即可,仓库12级、酒馆12级、生产科技越高越好、城内奇迹4级
20、城堡时代:这个时代可以出4级兵了,需要疯狂储备食物和大量招募士兵四处征伐、同时升级奇迹和建造神庙,扩大自己的领地范围
21、帝王时代:各大文明的终极兵种将会在这个时代登上历史舞台。高级的建筑有很多用处,这方面需要靠各位自行体验吧。
1、对于刚出生的英雄而言,竞技场真是个练级的更佳去处,新的英雄统帅几乎为0,如果想去打野,只能带少得可怜的兵,升起来自然要吃力的多,参加竞技场就不一样了。一次竞技场即时输掉比赛,也有1w的经验加给英雄,一个1级英雄只需要参加3次竞技场就可以升到十级,所以新出生的英雄一定要扔到竞技场去接受“失败”的锤炼。这种“但求一败”的竞技场打法在帝国中被称为“吃便当”;竞技场更大的魅力当然不仅仅是“吃便当”这么简单了,玩家热衷于竞技场的原因在于连胜的加成,只要在竞技场连续胜利,每次胜利之后的经验都会暴涨,最多一次竞技能得到30w的经验,比起冒着风险在外打野练级,竞技场当然要安全的多。不过如何才能连胜次数更高呢?兵种的压制最重要,这里就要时刻保证你的军事科技领先于大部分玩家,用更高科技的兵种参加竞技场,就可以过滤掉绝大多数的对手,举个简单的例子,一位帝王级玩家用一个低等级英雄带满特种兵,按照英雄等级匹配的原则,遇到的自然也是相近等级的英雄,特种兵对普通兵自然就是完虐对手了。所以,打好竞技场,你的英雄既可以得到锤炼,又能提升自己的即时战略操作技巧,可谓一举多得。
2、英雄经过竞技场的锤炼,升到30级应该不是什么难事,这个时候再去练竞技场,基本上连胜10次左右就会被打断,单靠竞技场已经无法满足英雄日益增长的经验需求,这个时候就要带满弓箭手,走出城门,甚至国门去寻找高等级的野怪了。对于中国玩家来说,需要在地图上寻找40-50级的野怪,一次经验 8-9w,进入地图,卡好位置,就可以放心自动了,千万不要盲目自信,点了自动去练级,小编血淋淋教训摆在眼前,30级左右的英雄防御还是很脆弱的,经不起野怪齐攻,撑不了多大功夫就战死沙场,剩下的弓箭手简直就是狮子老虎的盘中之物,所以不要嫌麻烦,卡好位再自动也不迟。对于罗马、埃及、波斯的玩家来说,英雄从30级开始就可以带满弓手去 *** 半岛找寻野象去练级了,50-60级的野象都可以轻松搞定,一次10-15w经验,非常可观,不过需要提醒玩家的是,练级的时候别忘记带个“保镖”提放一下帝国的专业杀弓队哦。
3、从40级到50级,是一个相对比较长的练级期,不过一旦英雄升到了50级,就可以利用中立区去寻找可爱的“马贼”了,马贼一般在60级以上,60-80级之间的马贼比较纯正,80级以上的马贼由于混杂了部分象兵和骑兵,稍显彪悍,不过没关系,只要英雄带满帝国弓,就可以放心大胆的去马贼区一试身手了,一次经验在20w以上,算是整个帝国世界经验最丰富的地方了。马贼区在中国和罗马之间的图依马济处较为丰富,在 *** 半岛上也有一处,所以中立区争夺时,马贼区的争夺就显得尤为激烈,就是由于“资源”丰富的缘故,谁拥有马贼区的控制权,对应的国家英雄成长会大大加快,提醒玩家的是,马贼经验丰富,但是往往会有敌人虎视眈眈,所以千万不能放松警惕,切勿暴露自己的练级坐标,以免招来杀身之祸。
4、当英雄练到65级以后,地球上的野怪已经基本上无法满足需求了,那就和两个5星好友去刷100级巢穴吧。
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