少女前线攻略新手
1、闲着也是闲着希望能帮新人一把:
2、1推图:前期合理的阵容能让你无压力推过2-6如果战力允许可以推过2-4E这两张图都适合单梯队练级(2扩队伍10级就能拉起来)。修复少的话可以交互换T(冲锋枪作为肉盾T)修理。在此处达到一定战力后继续推图。3-6BOSS是新手之一个难点(有伤害有命中有射速,前2章BOSS稻草人伤害捉急而刽子手是瞎子射击。。。)推倒3-6的猎手以后也就脱离了纯萌新了,之后继续努力推图就是。
3、2阵容搭配:传统组队AR小队:2冲锋3突击步枪。RF小队:3手枪2步枪. MG小队:3机枪2霰弹枪或3机枪1手枪1霰弹枪。夜战AR小队可以是:2冲锋1手枪2突击步枪或者1高闪手枪1冲锋枪3突击步枪。(夜战重点不要忘记把能带夜视仪的都带上,而且更好梯队有手枪不然没视野。其实新手期不推荐打夜战,因为装备需求较高穿甲弹夜视仪)
4、3阵型:对应数字键盘 P字阵14758位置,AR小队与RF小队适用。T字阵14756位置,含手枪的MG小队适用。十字阵,RF小队适用。双SG阵容:14769位置,双SG的MG小队适用。(关于特定敌人的特殊阵容就不详述了)
5、4关于枪械缩写:HG手枪, *** G冲锋枪,AR突击步枪,SR狙击步枪,MG机枪,SG霰弹枪。
6、5新手期枪械选择:我这里说下比较好入手又实用的,机枪M2HB步枪M14突击步枪AK47这三个都是任务就能获得而且除了AK47都是三星同级最强。突击步枪 FNC(非洲战神三星最强AR)手枪PPK冲锋枪前期实在没有好用的可以将就用IDW(本来这就是个萌物,鉴于心智改造后还不错可以先练下)但作为新人还是建议推图得到UMP9 UMP45之后立即使用(PS:冲锋技能烟雾弹闪避力场盾个人觉得好用)新手期组一队强力AR可以平稳推过前5章地图。另外主角队很强力很强力很强力!
7、5小心得:1新手期模拟作战相当重要,尤其是每周367的经验特训可以帮你尽快拉起一队3扩编队。资料采样与强化练习也不要拉下,但是新手期云图回廊和防御练习一定放弃(其实你也打不过)。2后勤的开放是与你正在推图中的章节同步的,值得注意的是你如果推过4-4E那么会开放第0章,后勤选择会大幅提高。后勤除了资源的选择推荐带人形制造契约与快速修复契约的任务,当然资源之一位。3关于新手期赌枪,这是一个仁者见仁智者见智的事。毕竟有个低级赌枪出率高的传说,有资源可以尝试(如果是每日挂机日常任务建造党确实会出一些稀有枪支)鉴于新手前期主要梯队应该是AR小队推荐采用430 430 430 230泛用公式这个会出AR RF *** G可以快速组建不错的AR小队。4最后日常任务坚持不可避无论是扩建的核心还是抽皮肤的采购币都是无论何时都有需求的东西,不如从头赞起。
少女前线攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关少女前线攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
今天小编就带大家来学习一下少女前线新手前期快速成长的技巧攻略,希望大家喜欢。
1.本次战斗指挥官经验x10=本次战斗基础枪械经验
2升到下一级的经验=当前级别x100
3.MVP经验+20% L+30%如果同是MVP又是L则加50%
4.月卡奖励是每日凌晨12点发放,在邮件领,首通奖励和维护奖励也是在邮件。
5资源的获取难易度是零件>口粮=弹药>人力;一般地,资源耗费程度口粮>弹药>人力>零件。
6.特殊建造和常规建造可同时进行,每个床位可以同时进行1次特殊建造和常规建造。
7.特殊建造至少产出3星以上枪械。
8.30x4可出手枪和突击步枪,因此也够用
9.高星不代表强,低星好突破才是王道(速通向)
10.商店每天都会有打折的特建契约
12.前期通关奖励枪娘:1-1首通乌兹、1-5首通蝎式、2-6首通SOPMOD、2-2紧急首通M16A1、2-3紧急首通AR15、2-4紧急首通M4A1
14.各类枪娘拆卸可得资源量为:
15.强化上限会随枪娘等级提升。
16.强化时,不同类型的狗粮会增加不同的属性经验条(隐藏),并根据经验条增加属性。但不知道是不是bug,每次强化后都会清空经验条,因此多次少量的狗粮喂法是无效的。
17.枪械可以射到临近格子的敌人,具体要看枪械的射程,而枪械的射程不能通过强化提升。
18.枪械等级上限可通过扩编提升。分别可在10/30/70/90级时消耗1/1/2/3个本体(相同的枪械)进行扩编,并在战斗中增加1/1/1/1个作战单位。
19.枪娘的HP可以靠扩编和升级来提升。升级提升的是单个枪娘的HP上限,而扩编时是增加一个新编入的枪娘个体的HP量。但相应的,弹药和口粮消耗也会增加一个枪娘个体的量。
20.在枪娘扩编(成多人小队)后,在战斗中会以多段HP条来显示总HP值。当小队承受伤害到单个枪娘可承受的更大量(一小段HP条)时,会阵亡一个单位并失去相应的一部分战斗力。
21.就算重创扩编后满状态原地复活。
22.有几个梯队就能派遣几个部署进战场。也可以选择把多个梯队都派出做后勤。
23.当一个梯队正在执行后勤任务,或该梯队里有重创/正在接受增援(治疗)的枪娘时是不能部署进战场的。
26.只有当某一方开始行动时才会做占领据点的判定.以敌方为例,敌方单位停留的据点和被敌方点包围的据点都会被占领。我方同理。换家时可以利用这点。
27.参与战斗的梯队个数的话,一般一个就够了,可以保留一个梯队应急守家。
有特殊需求的图另说,如2杠4吧,刚开始送一个部署点可以放个队守一个。
28.一般来说,敌人会停在恰好能打到枪娘的位置。看敌人的攻击动作迅速把枪娘拉出攻击范围,敌人就会停止攻击。也可以用这个 *** 拖延敌人的前进,为后排步枪提供输出空间。
②.战斗中有敌方单位突破了你的绿 *** 域
当战斗失败时,战败枪娘会撤离大地图
在大地图上没有我方枪娘或失去HQ时判负
31.个体数量决定攻击段数,在战斗中该枪械个体减少也会减少攻击段数
32.战斗开始后可拖动作战单位,建议按射程不同,前后排列,以达到火力覆盖的目的。例如40+射程放最右,50+次之,以此类推,80+以上放最左。摆放时注意上下要覆盖到小狗不要漏过去了
33.不同类型甚至同类型里不同的枪娘都会有不同的更优火力覆盖区域,而攻击这个区域以外的敌人时会有命中率减损。
34.一般来说步枪和狙击擅长中远距离压制,而手枪冲锋擅长近程输出。在战斗中可以按住枪娘来观察攻击范围,显示的深黄 *** 域是更优火力覆盖范围。
注意枪械的攻击距离,一般来说(有毛瑟之类的特例),手枪<冲锋枪<突击步枪<狙击步枪
35.如果中止作战的话会受到双槽清空的惩罚
36.可以在我方空置的据点上部署你的其他梯队,但每次部署都会消耗1点行动力。
37.占领飞机场后,除了能补给,还会增加每回合行动点
38.占领箱子,除了和DT点近似的作用之外,也是关卡右边拿两杠星的条件
39.围住敌方据点HQ之后(周围为我方蓝色据点),下回合即算占领HQ,如果条件是占领敌方本部则直接胜利。
40.触发非法操作而掉线的话,战局会保留,但口粮和弹药会被大量扣除甚至清空。如果枪娘停在补给点外,不建议重连。
新手初期资源有限,需优先选择高效赌枪公式:
通用公式(430 430 430 230):可产出 *** G(冲锋枪)、AR(突击步枪)、RF(狙击枪),适合资源较少时使用,但出货类型较杂。AR专项公式(130/030 430 430 230):主出AR,附带少量 *** G,适合急需AR的玩家。RF专项公式(430 130/030 430 230):主出RF,附带部分AR和 *** G,适合组建狙击队。 *** G专项公式(430 430 130/030 230):不推荐专门赌 *** G,因其他公式已附带足够 *** G。MG公式(6614):仅推荐购买初始号的高资源玩家初期尝试,因MG培养成本高且初期实用性低。二、炮狙练级与技能管理
炮狙(重型狙击)技能未升级时可能降低输出,需通过编成界面强制手动触发技能:
进入编成界面,点击人形右侧放大镜图标。在技能栏勾选强制手动,避免自动触发低效技能。三、撤退练级法(以1-3地图为例)
部署练级队后上移一步,再部署一个“狗粮队”(推荐HG手枪)。选择狗粮队撤退,此时练级队可继续行动。点击左上角终止作战完成撤退,避免弹药粮食耗尽。
注意:战场上必须保留一个梯队,否则无法撤退。限时机场撤退会清空梯队弹粮,但提供行动点。四、模拟战与经验结算
经验模拟战总经验值按在场人形数量平分,扩编不额外计算。人形被击倒或未参战不影响结算,公式为:最终经验÷参战人形数。五、拖尸练级与梯队预设
推荐地图:1-1(资源消耗低,适合成就党)。梯队预设技巧:编制5个打手,保存为预设1。
布置阵形时,确保预设2中部分位置被占,未被占的位置人形会自动补位。
替换打手时无需手动调整站位,节省操作时间。
队长位置:预设时将低级人形放在队长位(红色箭头处),可获得经验加成。六、练级阵形推荐
二排阵:常用F阵或C阵,前排SG(霰弹枪)时可用三排阵(“丨--”阵形)。初期低星人形推荐:HG:PPK、纳甘左轮、MP-446。
RF:M14(强烈推荐)、SV-98、G43。
MG:LWMMG、M2HB(初期不推荐主练)。
SG:无明确低星推荐,优先使用高星。
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