激战二战士加点
1、战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先之一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD。
2、装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。法印可选超级修复,超级嗜血,看个人喜好。原谅我选了火焰好收包。大锤F1控制,单手剑2位移,斧5叠致盲。
3、插槽技能:因为特性点出了纹章冷却所以带了牦牛纹章,怒气纹章配合冷却基本保持全程激怒和加速弥补了移动速度的不足.另外如果总是跟丢PIN特性上可以放弃切换武器而选择4秒真男人提高容错率。评价(火车头为标准,外围和PPF无视):输出:优秀生存:高辅助:中。
4、接下来是第二种BUILD,此BUILD是大多数人常用BUILD,正所谓战吼辅助流:特性上因为火车头里一个队伍基本会有2-3个战士,所以可以把强化盟友换成吐纳自如。装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PTV或PPF:大锤.单手剑/号角,法印选择同上。
5、插槽技能:牦牛换成平衡姿态,精英纹章换大旗。评价:输出:中生存:高辅助:优秀。
1、纯属个人探索,如有不对欢迎指出。主要针对pve,其实对于pvp也有可以借鉴的地方。
2、新版症状战士论输出比直伤更强大,而且输出环境更安逸,论爆发也并不比直伤逊色。下面详细介绍我摸索出来的燃烧爆发型症状战士。
3、装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。
4、法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。单手剑副手斧:超级焚烧法印、超级痛苦法印。
5、力量:体能恢复、刚毅不屈、斧系专精。
6、说说为啥点斧系专精不点狂战之力,原因有两点,一是因为我这套是主症状的输出;二是因为之所以叫爆发型症状,主要是靠火焰区域加斧5的组合技爆发。
7、武器:威能文章、精确打击、无尽怒气。
8、如果打副本带战旗的话可以把威能文章改成狂战暴怒;由于暴击率已经溢出所以选择了精确打击;
9、由于症状伤害的主要来源是火焰区域加各种组合技,所以怒气点无尽怒气,保证怒气充足。当然如果只打爆发带上怒气文章和突破极限就可以保证2个满怒气,可以把无尽怒气改成双持专精。
10、战术:力量聚集、燃烧之箭、强力同步。
11、说说强力同步,这个特性主要是用于火圈+剑2的组合技,产生10秒的火焰光环。
1、激战2中战士的加点主要分为单体输出型和战吼辅助流两种方向,以下为具体加点建议:
2、单体输出型战士装备与符文选择上,饰品推荐PTV,符文搭配骁骑兵。这种组合能提升战士的输出能力与生存空间。武器方面,主武器选择大锤,副武器为单手剑或单手斧。大锤的爆发伤害高,适合单体输出场景;单手剑或单手斧则提供灵活的近战攻击方式。法印方面,可选超级修复或超级嗜血。超级修复能提升自身生存能力,超级嗜血则增加输出伤害。插槽技能方面,推荐携带牦牛纹章和怒气纹章。牦牛纹章可提供激怒效果,增加暴击率;怒气纹章能提升移动速度和攻击速度,配合冷却时间调整,基本可保持全程激怒和加速状态,弥补战士移动速度不足的短板。若在战斗中经常出现跟丢目标的情况,可在特性上放弃切换武器,选择“4秒真男人”特性,该特性能在短时间内大幅提升战士的输出能力,提高容错率。
3、战吼辅助流战士装备与符文与单体输出型战士相同,饰品选PTV,符文配骁骑兵。武器选择上,主武器仍为大锤,副武器则更换为单手剑和号角。号角能提供范围性的战吼效果,增强团队辅助能力。法印方面,大锤可选择超级火焰或超级精力,超级火焰能增加火焰伤害,超级精力可提升精力回复速度;也可根据个人喜好选择超级修复或超级嗜血。插槽技能方面,将牦牛纹章换成平衡姿态,平衡姿态能提供稳定的增益效果,增强团队生存能力;精英纹章换成大旗,大旗可提升团队成员的属性和战斗能力。
4、在专精加点方面,可优先点满泰瑞亚中心的契约团指挥官相关技能,如高级后勤,该技能能提升迷雾碎层的奖励获取;同时,点满碎层协调等技能,可提高自身在迷雾碎层中的抗性,增强生存能力。
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